ゴア・ヴァービンスキー監督、『パイレーツ2』と『パイレーツ3』の撮影について率直に語る
インタビュー

ゴア・ヴァービンスキー監督、『パイレーツ2』と『パイレーツ3』の撮影について率直に語る

ほとんどの人は忘れていますが、2003 年の世界的な大成功 パイレーツ・オブ・カリビアン: ブラックパール号の呪い 期待されていなかった。映画がプリプロダクション段階にあったとき、ディズニー幹部は映画の製作を中止しようとした。制作中、スタジオは次のことに非常に懸念していました。 ジョニー・デップの ジャック・スパロウの描写と、デップがこのキャラクターのために行ったユニークな選択、ましてや彼が潜在的なフランチャイズのリーダーとしてディズニーの最初の選択ではなかったという事実。それだけでは十分ではなかったかのように、 カットスロート・アイランド 、以前に公開された最後の海賊をテーマにした映画 黒真珠の呪い 、興行収入では非常に大失敗でした。それで、いつ パイレーツ・オブ・カリビアン は 2003 年に 4 番目に興行収入の高い映画となり、数々の賞にノミネートされ、受賞しました。 ゴア・ヴァービンスキー の野心的な方向性、 テッド・エリオット そして テリー・ロッシオ の冒険的な脚本とデップの象徴的なパフォーマンス、 ディズニーは安堵のため息をつきました。そしてすぐにもっと欲しくなりました。

実際、なぜなら 海賊 』が大成功を収めたため、スタジオは続編を2本作りたいと考えており、すぐにでも欲しいとのことでした。ストーリーや脚本が用意されていなかったことを考えると、これは問題でした。

最近、監督との長期独占インタビューを行うことができました。 ゴア・ヴァービンスキー 彼の素晴らしいアニメーション映画の 10 周年を記念して 範囲 。いくつか持っているうちに 素晴らしい 彼があの映画をどのように作ったのか、そしてその映画がどのようにして命を吹き込まれたのかについて共有したいことがありますが、今回は彼のことについての会話を共有したいと思いました。 海賊 三部作。



知らない人のために説明すると、ヴァービンスキー監督は、 パイレーツ・オブ・カリビアン: ブラックパール号の呪い , デッドマンズチェスト 、 そして アット・ワールズ・エンド 。そして、彼がそれを説明する方法、2番目と3番目 海賊 大規模な制作の一環として立て続けに撮影された映画は、控えめに言っても挑戦的なものでした。映画は、フッテージのフレームが撮影される前に公開日を追いかけていただけでなく、製作中に非常に多くのことがうまくいかなかった アット・ワールズ・エンド ヴァービンスキーの最終作品のポストプロダクション期間はわずか 10 週間だった 海賊 膜。文脈としては、特に VFX ショットが大量にある場合、一部の映画ではポストプロダクションに 1 年以上かかります。

しかし、このすべてのクレイジーな部分は… 3 つの映画はどれも本当に素晴らしいということです。確かに 3 番目の映画は少し長いですが、ヴァービンスキーのすべてが詰まっています。 海賊 映画は楽しく、うまく撮影されており、今日でも通用する素晴らしい VFX がいくつかあります。そして、アクションセットについては触れていませんが、それらはすべて視覚的なストーリーテリングを最大限に高めるために演出されています。

Pirates of the Caribbean Gore Verbinski johnny depp

パイレーツ・オブ・カリビアン ゴア・ヴァービンスキー johnny depp

とにかく、あなたがゴア・ヴァービンスキーのファンなら、 海賊 映画を観ていて、続編がどのように作られたかについての魅力的な舞台裏の話を聞きたいなら、ここが正しい場所です。彼は、十分な時間がない中で最後の映画を完成させようとしていたのはどのようなものだったのか、なぜ続編 2 つを立て続けに撮影したのか、なぜ脚本もなかったにも関わらず撮影の最初の数日で三部作の終わりを撮影したのかについて語ります。 海賊 3 それでも、彼らはどうやってストーリーラインを考え出したのか、制作中に直面したすべての課題は アット・ワールズ・エンド 、視覚効果が今でも優れている理由、スタジオでの作業はどのようなものであったかなど。

以下で彼が何を言ったかをチェックし、すぐにヴァービンスキーとのさらなる関係を探してください。

COLLIDER: 3 つの長いカットはありますか? 海賊 人に見てもらったら嬉しい映画はありますか?

ゴア・バービンスキー: いいえ、ディレクターズカットはほぼ得られたと感じています。私たちが何かをめぐって起こした喧嘩は、とても名目なものでした。それらの映画のカットにはとても満足しています。私はそう言います 海賊 1 本質的には「君は頭がおかしい」というエネルギーがあった。それを(ハンス)ジマーに売り込んだとき、彼はこう言ったのを覚えている、「あなたは怒っている!」海賊映画を作っているんですか?誰も海賊映画を見に行かないだろう』と言うと、『それは史上最悪の考えだ』と声高に言われました。そして、それには何か刺激的なものがありました。それは失敗する運命にあった。あなたは文字通りうまくいかないジャンルを作ろうとしているか、あるいはそれがうまくいかないことを示す歴史的証拠がたくさんあります。

それで、みんなを緊張させているんです。スタジオは緊張します。ジョニー・デップの演技にみんな緊張している。みんなその話に緊張しています。それは複雑です - 彼らは宝を返しています、彼らが宝を取り戻したのを待ってください、彼らは呪われていますか?そのすべてに狂気の精神があった。そして、それが成功した後、 海賊 2 そして 3 「リリース日主導のエクスペリエンス」に陥り始めます。カレンダーと日付がありますが、この赤ちゃんはあと 2 人必要です。どれくらい早くできますか?つまり、脚本がなく、公開日に合わせて映画を作ることになります。それがエネルギーを生み出しますが、最も困難だったのは、彼らが緊張しなくなったことです。

デートの約束をすること以外、あなたが何をしているかについて緊張する人はいません。それで、私たちは「知らない状態に戻らなければならない」というような会話をするでしょう。 「ああ、そうだね、観客はそれを気に入ってくれたね」という全体的な感覚。彼らにそれをもっと与えましょう。そして彼らはこれを気に入って、また同じことをしました。ここにはもう一つ大きなアクションのセットピースが必要です。』そして、従うべき独自の比喩を作成しているところです。私は幹部を批判しているわけではありません...それは単なる実務部隊です。それは、これまでの成功から得られたものです。

それで、別のカットはないのかと聞かれたとき、オリジナルの狂気を維持しながら、それを実現するだけで十分だったと思います。私は2番目のものを間違いなく誇りに思っています。そっちの方がもう少し…似たような精神を持っているような気がします。そして、それは膨らむのが恥ずかしくて、おそらく3番目のものが少し得られたかもしれません、大丈夫、すごい。さてどこに行きますか?もっと大きくしなければなりません。

あれほど多くのフラクタルな物語をまとめて、みんなに結論を与えようとすると、ノリントンは当然のことをしなければならないだろう、などと考えています。問題は増えるばかりです。それが彼らのやることなのです。彼らはただ「観客はこの男を愛している、あの男に償いをしなければならない、そしてこの男たちは復帰しなければならない、そしてあの男たちはショーをしなければならない」と言うだけです。そしてあなたはただ「何ということ、これを維持することはできない、爆発させなければならない」と言い始めます。すべてを爆破しに行かなければなりません。本当に終わらせるために。それで、「もうこれ以上はないはずだ」と言って3本目を作ろうとしました…私は、分かった、もうだめ、終わった、3つで終わり、という感じでした。

Pirates of the Caribbean Gore Verbinski johnny depp

パイレーツ・オブ・カリビアン ゴア・ヴァービンスキー johnny depp

あなたの3人を見てきました 海賊 ここ数日で観た映画、1本目は私のお気に入り、2本目は世間が評価するよりずっといい、3本目は少し長い。 3 つ目は最初の 2 つほどきつくありません。

ヴェルビンスキー: 全く同感です。最後の1回の基本的な力は私たちにブザーを残しました。投稿までに10週間しかありませんでした。

あの映画のポストプロダクション中のあなたの話を聞きましたが、あなたは基本的に自分自身の殻にすぎませんでした。

ヴァービンスキー: そうそう、いえ、私は30ポンド太っていました。文字通り、眠れないのです。ゼロ。ディック・クックが「デートをするつもりか?」と言ったのを覚えています。デートの約束をしてもらえますか?デートに間に合わせてもらえますか?』そして、ミキシング、色のタイミング、編集、視覚効果の飛び交いはいつものことだったが、撮影中に視覚効果の承認を求めたり、カットに徹夜を費やしたりして、不可能なポストスケジュールに突入して疲弊してしまったのだ。ハリケーンに見舞われ、セットの半分が全滅してしまいました。私たちのタンクは機能しませんでした。私たちはLAに荷物を引き戻さなければなりませんでした。 3つ目に到達するまでに、完全なサバイバルモードになりました。

2本目と3本目を続けて撃ちました。そうしたことをどれだけ後悔しましたか?発売日の関係でやむを得ずそうなったのでしょうか?

ヴァービンスキー: 公開日の映画製作です。そのため、できるだけ早くあと 2 つが必要でした。そのプロセスでは仮定の償却が行われます。この場所にいる間に、そのシーンを撮影してください 海賊 3 セットを打つ前に。それは現実にあるだけです、これは建設ではなくストーリーテリングです。そして、私たちはまだ設計図を作成していました。私たちは終わりを撮影しました 海賊 3 撮影開始から5日目 海賊 2 、その場所を離れていたからです。私たちはポートロイヤルには決して戻りません。別の島に移動します。私たちはエグズーマまで行って戦車を撃たなければなりませんでした。私たちはドミニカに行かなければなりませんでした。私たちはセントビンセントに戻るつもりはありませんでした。それで、私たちはセントビンセントに来て、数日撮影しただけです。そして、最後に撮影しなければならなかったシーンが1つあります。 海賊 3 2 日が経ってから 5 日経ちますが、脚本が何なのかはわかりません。 海賊 3 まだだった。しかし、見てください、人々はそれらの映画を作っています。彼らは今何をしているのでしょうか?彼らは2つやってる ミッション:インポッシブル 今の映画。それは別の獣です。ただ混沌を受け入れて、それを理解するだけです。

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業界に携わっていない人や、映画制作の仕組みを理解していない人の多くは、あれほどの規模の映画を 1 本作ることがどれだけ大変な作業なのか、実際には理解していないと思います。ましてや、私が話を聞いた監督は皆、撮影が終わると一週間は動けなくなって倒れてしまうと言うのです。

ヴェルビンスキー: ああ、そうだね。それは間違いなく私の人生に何年も費やしました、そしてそれは...私はそれが独自のジャンルであるとは言いたくありません。基本的に、これはスタジオが、第 4 四半期の収益やその他の理由で、これまでには存在しなかった取締役会からのすべてのプレッシャーが必要だと言っているということでした。 2006 年、2007 年には何が起こるでしょうか?これをあと2つ作る予定です。あなたが成功しているので、それが上の階のどこかで起こっていることです。それは避けられないことです。つまり、テーマパークの乗り物を再設計し始めているということです。

その前に台本を持って行きますが、これには 4 年間取り組んできました、完璧です。小切手を書いてください。この映画を作りたいのですよね?いいえ、いいえ、いいえ、いいえ、いいえ、いいえ、いいえ、おそらくイエスです。いいよ、あなたはその映画を作りに行ってください。成功した場合、あと 2 つ必要です。それは、バンドの最初のレコードがなぜ非常に優れており、2枚目と3枚目のレコードが優れているのかのようなものです...彼らは最初の成功を収めるためにツアー中にすべての曲を書かなければなりませんでしたが、それは時間の要因でした。そしてファンなら、「ああ、そして彼らは、おそらく最初のレコードには十分ではなかった曲を二枚目のレコードに収録したんだ」と思うでしょう。しかし、彼らは地元のバンドとして最初のレコードを書くのに10年かかり、2枚目を作るのに1年、3枚目を作るのに1年かかりました。

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パイレーツ・オブ・カリビアン・デッドマンズ・チェスト・ジョニー・デップ

画像提供:ウォルト・ディズニー・スタジオ・モーション・ピクチャーズ

では、2 作目と 3 作目の映画では、脚本を現場でどれだけその場で変更しましたか?どこまで理解できましたか?

ヴェルビンスキー: それでは 海賊 2 そして 海賊 3 私たちが何を求めているかを知っていて、テッド(エリオット)とテリー(ロシオ)はディズニーの私の隣にオフィスを持っていました。そして、スカウトをしていたので、私がまさに「ストーリールーム」と呼ぶようなオフィスが他に2つ必要でした...人々は予算をまとめていましたが、台本はなかったので、私たちはカードを作成していました。絆創膏、カード、ロケ地写真、図面、アートワークなどを紐で結んで、もっと急ぎのステージのようなものを作ります...率直に言って、私はどの映画でもこのプロセスを行いますが、通常はゴーサインを得る前にそれを行います。ゴーサインが出たのに、ハンマーや釘が飛び交い、人々は給料をもらい、何かを建設しています。

それで 海賊 2 そこは部屋だったので、歩いたり話したり、映画の全体像を歩くことができました。そして 海賊 3 そこは部屋で、私は歩いて、理論的に何が起こるかを説明することができました:誰が誰を裏切るのか...デイビー・ジョーンズにいつ会えるのか、この映画の最後で、クラーケンがジャックを連れて行きます...さて、次の映画、彼らはここに到達しようとしています。私たちは冥界に行きますが、どうやってジャックのところに戻るのでしょうか?彼らは世界の端から外れてしまいます。第三幕は渦巻きのシーンになります。ノリントンで何をしているのですか?ジャックを物語のどこに戻すのでしょうか?どのように物語を紡いでいくのでしょうか?カリブ海から出られるのか?東に行ってもいいですか?東インド貿易会社を設立しました。アジアに行ってもいいですか?私たちはアジアの影響を受けることができるでしょうか?チョウ・ユンファを見てみましょう、彼は素晴らしいでしょう。パイレーツ1号で残された原因不明の残骸、ジャックの手に焼き付けられたPのタトゥー、誰がそんなことをしたのか、返済を始められるでしょうか?私たちは三部作をリバースエンジニアリングしながら前進を始めます。

すぐに私たちはこう言いました、「そうですね、ブートストラップ・ビル、私たちは彼に一度も会ったことがありません」 海賊 1 。それは壁にあるこのカード、「ブートストラップ・ビル、彼をどこに置こう?」というもので、ピンに刺されてしばらく部屋の中に浮かんでいます。「ブートストラップ・ビルをどうする?」つまり、ウィルの父親であるジャックはウィルのことを知っていた、わかった、海賊が登場する父親の物語がある――否定だ。テーマが増え始めます。そして、毎日その部屋を歩き回り、ドラマツルギー的な質問をすると、何千もの質問に遭遇することになります。ラインプロデューサーがやって来て、「第 4 島では何日かかると思いますか?」と尋ねます。その後、テッドとテリーに「このシーンを書くとき、2 ページ半、3 ページのような気がします」と言うと、彼らは「そうですね、3 ページかもしれません」と言い、私は「わかりました。水上にいるのでセリフに 1 日半は必要です。」と言いました。それをこのシーンと組み合わせて 2 日としましょう。そうすると、いつも命を落とすのは 8 分の 1 ページですよね? (ローマが燃える) つまり、彼らは文字通り、脚本に「これまでに撮影された中で最大の三つ巴の剣の戦い」と残しました。

1/8 ページの撮影は 9 日間でした。なぜなら、それはすべてが収束する場所でなければならなかったからです。それで、私はそれに乗り始めて、それから壁にボードを置きます...そして最終的には対話が必要な部分が脚本に戻ります。つまり、それらはすべて文字通り紐のバンドエイドとポストイットであり、部屋であり、ドアを開けて左に進み、「雨の中でのオープニングシーン、起こらなかった結婚式」と言います。それから、点から点へと進み、道を作り始めて、人食い島のジャックを探しに行きます。』 私は両方の物語の基本を理解できたので、「よし、これが両方の物語の基本的な 3 幕構成で、詳細は何も入っていない。これから制作に入り、細部を詰め始める。」 ということが分かりました。

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パイレーツ・オブ・カリビアン・ブラックパールの呪い

画像はディズニー経由

あなたはセットに足を踏み入れます 海賊 2 初日に、2 と 3 の脚本はどのくらい理解できましたか?そして、毎晩いくらですか、テッドとテリー、そしてあなたは次の日を見て、「彼らは一体何を言うつもりですか?」という感じです。

ヴァービンスキー: 通常、映画は最大 60 ~ 80 日分準備できます。我々はかなり良い状態でした 海賊 2 脚本的に。 80%はうまくいきましたが、 海賊 3 単なるカードがアウトラインになっただけで、ページはありませんでした。それで、実際には、毎晩毎晩書かなければならなかった、私たちはこの場所を去り、最後のシーンを書かなければなりませんでした。ジャックの最後のシーンを撮影しなければならないと話していました。 海賊 3 2の撮影の3日目か4日目に台本なしで 海賊 3 。あのシーン(ジャックのコンパスが若返りの泉を指している)は、私たちが撮影している4日目に撮影されました。 海賊 2 なぜなら、私たちはその場所に戻ることは決してないからです。

それで just to be clear, you go to set day one shooting デッドマンズチェスト しかし、あなたは背中合わせに撃っています。それで 海賊 2 、あなたは基本的にそこにいます、 海賊 3 、制作中に撮影しているすべてのもの 海賊 2 , 基本的に何も書かれておらず、思いつきで書いているんですか?

ヴェルビンスキー: この場所に戻る余裕がないことはわかっています。つまり、「この場所を離れるのですが、何かありますか?」 海賊 3 必要になりますか?そして、映画の概要に行き、「はい、私たちが取り組んでいる概要では、おそらくこの二人のこのシーンがここに必要だと言っています。」そしてあなたは「わかりました、くそったれ、それを書いたほうがいいです。」そして、それらは前の晩、二日前の夜に書かれたものでした。そして、物事の生産面もあります。百日かけて撮影する監督と話しますよね?最初の 60 枚を実際に準備し、残りの 40 枚を撮影しながら準備をします。そうでないと撮影を開始できません。あなたは永遠に準備をしているだけです。それは方程式です。それは財政現実の方程式です。映画の準備期間が約 60 日しかない、または準備に多額の費用を費やしてしまって、映画を作る余裕がありません。そこには葛藤があります。撮影期間が 100 日間の映画の場合、最後の 40 日間は撮影中に準備されます。それで、2本の映画を連続して撮影することになる300日間の撮影に入ると、ただ疾走し始めます。乗組員たちは「今日は何をするの?」また海に行くんだ、お弁当を詰めてね。濡れたサンドイッチ、人々は吐いている、私たちはボートを出して、パール号で海に向けて4ページを撮影しています。』 その乗組員は単に業界で最高でした。

その300日間で何回休みましたか?

ヴェルビンスキー: 活動休止するべきではなかった。 『The Exumas』では建造されていない戦車の開発に遅れが生じました。単に準備ができていなかったのだ。タンク内での撮影のために予定通りに到着したとき、タンクはまだ建設中でした。それは大きな問題でした。そこで調整し、少し休憩を取らなければならなかったので、「わかった、編集はほとんどない」と言いました。切断を開始できます』 それで私は切断に戻り、戻ってきましたが、タンクはまだ機能しておらず、完成していませんでした。それで私たちは言いました、『分かった、まあ、出かけるだけです。ただアンカーを打ちます。それで私たちはボートを桟橋の端に出し、カリブ海に錨列を作り、戦車なしで射撃しました。

撮影方法全体を変更する必要があり、その遅れによりハリケーンの季節に突入してしまいました。その後、実際にハリケーンに見舞われ、多くのセットを失いました。そのため、2 回目の中断が生じ、そのため、3 作目の編集期間がまだ 10 週間しか残っていないのです。つまり、3 番目の映画のポストプロダクション全体は 10 週間でした。

Pirates of the Caribbean behind the scenes filming

パイレーツ・オブ・カリビアン behind the scenes filming

3 作目のポストプロダクションのどの時点で、スタジオに「本当にこの日にちは間に合わないかもしれない」と言ったことがありますか?

ヴェルビンスキー: それは選択肢ではありませんでした。

基本的に、スタジオはそのデートのために費やすことができたお金をすべて使うつもりだったのでしょうか?

ヴェルビンスキー: 日付が最も重要でした。また、長くなればなるほど出費も増えます。ある時点で、デートも「あなたたちはもう終わりです」と言った。

3本を再視聴して得たものの1つは 海賊 あなたが作った映画は、現代の VFX でもどれだけ耐えられるかということです。デイヴィ・ジョーンズのものは素晴らしいです。最初の映画で海賊全員が船に向かって歩いているときの水中ショット、月が映っているショットは素晴らしいですね。これらの映画には本当に素晴らしい VFX がいくつかあり、3 番目の映画では非常に急いでいたにもかかわらず、それでも素晴らしく見えます。それを実現することについて話してもらえますか?

ヴェルビンスキー;実のところ、すべての視覚効果には一種の有効期限があります。テクノロジーは常に進歩しているため、それらは作成された日から枯れ始めます。でも、ありがとう。写真参照は重要だと思います。使用できるものを撮影せずにセットを離れることは絶対にありません。その多くは、(パフォーマンスを少しスキップして)、自分がいる場所でショットを撮影しようとするものです...コンピューターにあまりにも多くのオプションを与えていません。つまり、合わせないといけないんですよね?それで、この水の入ったボトルをテーブルの上で踊らせて、それがCGの水になるとしたら、私は水の入ったボトルを持ってきてテーブルの上に置き、それを撮影するつもりです。そして、これに一致するまでは正しくないと言います。ハイライトを見て、キックを見て、表面下のスキャッタリングを見て、キャップに当たる水によって作成されたコースティクスを見てください。それで、私にはそれを勉強できる場所があります。そこで、デイビー・ジョーンズのヘッドを持ち込んで、すべてのフレームにウォークインさせました。それに、私たちは海に出て、本物の背景があり、本物の太陽があるでしょう?

ステージ上で太陽を再現しようとしないでください。本物と写真のようなものを焼き込むなど、学ぶべきことがあります。その後、ILM に頼ることができます。ILM はマッチングが非常に優れています。細部へのこだわりは最初に遡ります スター・ウォーズ そして they're the best at matching live-action photography. That was one of the big challenges on 範囲 、実際の撮影はありませんでしたよね?つまり、あなたは私たちが写真として覚えているもの、...以前にこれをやったことで感じたことと一致しています...だからこそ、同じチームを持つことが非常に重要でした 範囲 それはデイビー・ジョーンズについてでした。

つまり、あらゆる細部、特にデイビー・ジョーンズについて、光が肌にどのように浸透するかについて、終わりのない会話をしているだけなのです。彼とその小さなバルブ、つまり彼の頭の横にある排気バルブが拡張し、そこから煙が出てくる日中のショットを見ると。太陽の光を浴びると耳の裏が赤くなるのと同じですよね?実際に光を透過させているんですよね?私はそれを際限なくオタクします。

Pirates of the Caribbean davy jones vfx

パイレーツ・オブ・カリビアン davy jones vfx

クラーケンが島で死んでしまった理由の 1 つは、ストーリーの良いポイントであること以外に何ですか?

ヴェルビンスキー: 常にモンスターが死ぬという話でした。この世界は終わりつつあります。進歩が訪れ、この新しい世界秩序では神話はもはや意味がありません。それがその時点での基本的な物語機能でした。バルボッサとジャックにとって、立ち止まってそれを見つめ、それが今の自分たちであることに気づくのは悲しい時です。この世界では彼らは恐竜です。

もう一方を見たことはありますか 海賊 あなたが監督していない映画は?

ヴェルビンスキー: 正直に言うと、まだうまくいきません。衝動を感じたことはありません。彼らがテレビで放送していて、それを見たら見ると思いますが、目の前のことに取り組むのにとても忙しいので…いつかは見ると思います。

ゴア・ヴァービンスキーのさらなる活躍を近々ご覧ください。

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