2D を生き続ける素晴らしい中国アニメ映画
特徴

2D を生き続ける素晴らしい中国アニメ映画

ディズニーやピクサー、そしてもちろんアニメについても聞いたことがあるでしょう。しかし、東華についてはどうでしょうか?東華としても知られるオリジナルの中国アニメーションはゆっくりと名声を高めてきたにもかかわらず、中国のアニメーション産業は世界第 3 位の規模を誇り、さらに大きくなる一方です。

この記事で取り上げる 2 つの映画 - ビッグフィッシュ そして 丙の伝説 3つの理由から選ばれました。 1 つ目は、複数の映画リストで何度も取り上げられたことです (結局のところ、繰り返し言及されることは何らかの意味を持つはずですよね)。第二に、それらはすべて 2D 映画でした (それが今日のトピックです)。そして最後に、それらは最もアクセスしやすいものでした。他にも興味深い映画がたくさんありましたが、たとえば、金色のチベタン・マスティフに焦点を当てた日本のアニメーション スタジオ マッドハウスとの共同作品など、レンタルできないため紹介できませんでした。

一部の映画はストリーミング配信が困難ですが、中国アニメの「突然の」人気に騙されないでください。東華には独自の深いルーツがあります。すべてを始めた影響力のあるアーティストは、 ワン兄弟 。兄弟は、絵画、人形劇、古いアメリカの漫画(など)への愛情からインスピレーションを得ました。 ポパイ・ザ・セーラーマン そして ベティ・ブープ 彼らの最初の作品は、短編アニメーションでした。 スタジオ大騒ぎ (ただしレンタルはできません) 1926年 - 2年前 ウォルト・ディズニー さんの 蒸気船ウィリー その代わりに、ディズニーの 白雪姫と七人の小人 (1937) はワン兄弟にインスピレーションを与え、最も成功した作品の 1 つを作成しました。 プリンセスアイアンファン (1941年)。 (面白い事実: この映画は十代の若者たちに大きなインスピレーションを与えました 手塚治虫 の作成者 鉄腕アトム 。)



しかし、アニメブームは長続きしませんでした。中国の侵略と第二次世界大戦の勃発により、中国のアニメーションの制作は大幅に遅れましたが、それが消滅することはありませんでした。戦後、ワン兄弟は有名な情熱的なプロジェクトを作りました - 天国の混乱 (1964年)。 『Havoc in Heaven』は、アニメーション映画の制作にはより多くの時間と労力がかかるものの、多額の収益を上げられることを証明し、中国アニメーションの未来への扉を開いた。

ビッグフィッシュ (2016)

big-fish-and-begonia 画像は北京エンライトメディア経由

あれから57年が経ったにもかかわらず、 天国の混乱 、民間伝承にインスピレーションを得たファンタジーは、今でも 2D アニメーションの定番です。 ビッグフィッシュ は、中国で最も人気のある現代の 2D 映画の 1 つであり、中国の道教の神話からインスピレーションを得ています。この物語は、私たちの世界の潮流や季節の変化などを制御する霊界から来た少女、チュンに続きます。チュンが成人になると、数日間人間の世界を訪れることが許されるが、少年が網から救出中に誤って死んでしまうと、チュンは魔法を使って彼を生き返らせるが、自分が引き起こした悲惨な結果には気づいていない。

ビッグフィッシュ 2004 年に Kickstarter によって世間の注目を集めた Flash アニメーションとして誕生しました。視聴者は、アニメーションのダイナモであるスタジオジブリの熱狂的な雰囲気との類似性に感銘を受けました。中国文化は、設定の詳細な背景美術と神話にインスピレーションを得たストーリーからにじみ出ています。この映画には、特に自然を中心とした詳細なアニメーションの本当に素晴らしい瞬間がいくつかあります。つるが上向きにねじれたり、枝がきしむシーンは傑出していますが、スタジオミール( コラの伝説 )。傲慢さと未熟な選択をする子供たちの古典的な物語は一部の視聴者をイライラさせるかもしれませんが、ビッグフィッシュ

丙の伝説 (2019)

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幻想的な背景、元気な子供、素晴らしいアニメーション スペクタクル (今回は自然ではなく戦闘シーンですが、それも少しあります) を備えた別の映画は次のとおりです。 丙の伝説 。この物語は、森林伐採によって家を追われた若い猫の精霊、ヘイに焦点を当てています。冒険の途中で、彼は他の魂や驚くほど親切な人間たちに出会い、自分の忠誠心がどこにあるのか疑問に思うようになります。

丙の伝説 実際には、中国人アーティストの張平(Zhang Ping、仮名 MTJJ)が開発した同名の中国のウェブ漫画の前日譚映画です。この作品には魅力的な設定があります。それは、超自然的なもの (精霊、魔法、またはマイナーな神々) と都市 (現代のテクノロジーと都市、どちらも西洋の植民地化の代役である可能性があります) が共存し、衝突しようとしている世界です。この映画は、現代のメディアで最高の特殊効果と想像力豊かな戦闘シーンも誇っています。都市での戦闘シーンがあり、1人のキャラクターが金属を操作し、車、建物の基礎、橋を使って戦います。品質は素晴らしいです。 『レジェンド オブ ヘイ』は、想像力豊かな設定、力強いアニメーション、そして主役 2 人 (気難しいが愛らしい主人公ヘイと、強力だが落ち着きのない無表情なインフィニティ) のやりとりに基づいたユーモアの組み合わせで、必見の作品となっています。

文化観察

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閉じる前に、少しネタバレがあります。 仕事 これらの映画を文化的に結びつけている観察は、興味深いと思う人もいるかもしれません。これら3本の映画はすべて、「重なり合う」ことによる何らかの形の文化闘争を抱えているように見えます。で ビッグフィッシュ 、闘争は「自然の秩序」と「人間の」感情の間で起こりました。 丙の伝説 『』には、人間(森林破壊と都市部のジャングル)と敵対する自然霊との間の対立を描いた、もう少し明白なバージョンがあります。 ( 丙の伝説 さんの version allows for another take of Western culture being forced into other places by globalization, but who knows。)

ある意味、伝統的なアニメーションのドゥンハ映画はそれほど普及していないのではないかとエイムズは感じている。競合他社(ディズニー)と歩調を合わせるには、マーケティングの観点から 3D アニメーションを作成するのが理にかなっています。なぜなら、3D アニメーションは標準だからです(技術的には安価です。アニメーションの将来はそこにあると考えられています。また、中国アニメーションの有名な映画の多くが、 ネザ、竜王を倒す (1979年)と ロータスランタン (1999) は、米国ではストリーミングできません。

有名な東華映画のほとんどは 3D アニメーションですが、次のような 2D 映画も ビッグフィッシュ そして 丙の伝説 まだ注目に値する。これらの映画は、流動的で想像力に富んだ、よだれが出るほどのアニメーションを通じて東アジアを紹介します。

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