「アイアンラング」:5つの理由Markiplierの今後の映画を見る必要があります
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「アイアンラング」:5つの理由Markiplierの今後の映画を見る必要があります

Markiplierとしてオンラインでよく知られているMark Fischbachは、間違いなく現在アクティブで最も人気のあるYouTubeスターの1つです。彼が2012年に最初にサイトに参加したとき、彼はすぐにさまざまなホラーゲームのウォークスルーで知られるようになり、何百万人ものファンベースを作りました。

10年以上後、Markiplierは現在、彼自身の独自の長編映画「Iron Lung」を演じて監督しています。この映画は、その起源に忠実であり続ける別の独立したホラーゲームの適応です。ただし、このゲームには長編映画の可能性があります。

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PlayStation Games審美

'Iron LungのSFホラーゲーム審美性は、オリジナルのPlayStationのタイトルを思い起こさせます。これは、低控除グラフィックス、シンプルなポリゴン要素、プレイヤーの想像力への依存を備えています。ただし、ゲームの外観とは別に、別の形式で発見されるのを待っている魅力的なストーリーがあります。

「鉄の肺」は、黙示録的な世界に基づいています

静かな歓喜としてのみ知られる大変動イベントは、すべての星と居住可能な惑星が遠い将来、人類が植民地を植民地化しているという不可解に消えてしまいました。人類が存在し続けるためには、今ではさまざまな宇宙船に留まる必要があります。鉄の統合(COI)と呼ばれる乗組員は、かつては捨てられていたが、その表面に水生生物を予想外に芽生えた月を見つけます。



最後にねじれます

ゲームの終わりに、破壊された潜水艦から救われるものは何もないので、人々は他の場所で新しい希望を見つけることを余儀なくされました。しかし、「鉄の肺」の最後の住民からのメッセージは、プレーヤーは彼の差し迫った解放に本当の影響を与えず、彼が理解できないゲームのポーンにすぎないと述べています。

魅力的なホラー体験

「アイアンラング」は、寝る前にプレイヤーが窓をチェックするように最終的に導く魅力的なホラーアドベンチャーです。しかし、強力で短いホラーゲームの背後には、多くの未解決の謎があります。実際にCOIの責任者は誰ですか?血の海の下で見られる奇妙な店や骨の原因は何ですか?静かな歓喜の元の原因は何でしたか?すべてが一緒になって、長編映画の成功に理想的な設定を提供します。

現在、非常に短いティーザーでリリースされたばかりで、「鉄の肺」のプロットに関する情報はありません。ただし、Markiplierが映画の開発においてSzymanskiと緊密に連携するため、オリジナルのゲームを異なる形式で生命に導くだけでなく、ゲームの限界を超える映画を自信を持って期待できます。

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