レベッカ・ローミンの最近のコメントは、マーベルの最大の問題はスーパーヒーローの疲労ではないことを証明している - それはこれだ
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レベッカ・ローミンの最近のコメントは、マーベルの最大の問題はスーパーヒーローの疲労ではないことを証明している - それはこれだ

映画の品質について個人的にどう感じているかに関係なく、それを否定するのは困難です アベンジャーズ/エンドゲーム これは、最近のハリウッドの歴史の中で最も印象的な成果の1つです。 10 年以上にわたるストーリーテリングとそれに至るまでの 21 本の映画を経て、MCU のインフィニティ サーガの結末は、誰もが想像できたほど満足のいく効果的な形で処理されました。ただし、この成功に伴う欠点が 1 つあります。 ファンは、ポストの複雑で無秩序な性質にますます不満を感じていることに気づきました。 エンドゲーム 時代 、最初の3つのMCUフェーズを通して、ラインを通した物語がどれほど一貫性を保っていたかを考慮して。こうしたフラストレーションは最近さらに悪化しました。 レベッカ・ローミン マーベルの今後のクロスオーバーイベントが明らかになりました。 アベンジャーズ:ドゥームズデイ 、現在は 完成した脚本なしでの撮影 .

映画のシーンの撮影は終わったかどうか尋ねられたとき、 X-メン 言った 、「よくわかりません。脚本はまだ書き終わっていないのです。とてもとても楽しかったですが、まだわかりません。彼らはすべてを秘密にしておこうとして、すべてをベストのすぐ近くに置いています。」この答えは、スーパーヒーロー映画愛好家と一般の映画ファンの両方を当然のことながら警戒させた。 洗練された完全な脚本なしでプロジェクトに突っ走るマーベルの傾向が没落につながった .

マーベルには制作全体を通して映画を変えてきた長い歴史がある

マーベルのボスなのに ケビン・ファイギ 最近、スタジオは完全な脚本なしに映画を開始したことはないと主張しましたが、 そうでないことを示唆するかなりの量の証拠がある 。ローミンのコメントはファイギのコメントと真っ向から矛盾しているだけでなく、MCU映画が撮影現場で書かれているという報告は最初の作品まで遡ることができる。今では誰もが 2008 年のことを認識していますが、 アイアンマン 業界を変える映画であり、MCU の基礎となったこの映画の制作の混沌とし​​た性質は、当時は必ずしも成功を叫ぶものではありませんでした。 ジェフ・ブリッジス 』で悪役のオバディア・ステインを演じた彼は、撮影現場に台本がなかったことについて、長年にわたり何度かのインタビューで語っている。



2014 年のハワード・スターンとの会話 , ブリッジスは「2億ドルだろうが、それにかかる費用が何であれ、彼らは脚本を持っていると思うだろう」と語った。でも、ええと、違う[…] 私たちはよく仕事に来ていましたが、今日はそのシーンの台本がありませんでした。」彼は続けて次のように説明しました。 ロバート・ダウニー・Jr. 、そしてディレクター ジョン・ファヴロー マーベル幹部と一緒にセットや予告編に座って、 制作中にシーンを練り上げる 。この経験が、 クレイジーハート 星 to affectionately refer to アイアンマン 「2億ドルの学生映画」として。

ファイギは、マーベルが完成した脚本なしで撮影を開始したことはないと否定しているが、同社の「プラスシング」手法については非常に率直である。 進行中のプロジェクトを改善する 。ファイギは、これが映画の成功の鍵であると信じています。 「俳優は、これらのキャラクターを初めてや二度演じる俳優も、10回目や12回目に演じるキャラクターも、この分野では世界最高であり、これらのキャラクターをよく知っています」と彼は最近、ある映画で述べた。 座って議論する いろんな記者たちと。 「彼らがアイデアを持っているなら、あなたはそれを聞き、それに適応し、改善したいと思うでしょう。それを変えたくないんです。」

Avengers_ Infinity War - 2018
ケビン・ファイギ Reveals He Has 'Never Been Satisfied' With Any MCU Movie

37本の映画を観た後、男は満足していません。

投稿 による クリス・マクファーソン 2025 年 7 月 20 日

MCU が絶頂期に到達した記録破りの高みを考えると、ファイギがそこに到達するまでのプロセスを擁護するのも不思議ではありません。この自由奔放なアプローチはマーベルにとって過去にはうまくいきましたが、 それは彼らが依存し続けるべきものではありません 。宇宙のサイズと範囲は、明確なビジョンなしにプロジェクトに飛び込み続けるにはあまりにも大きくなりすぎています。撮影現場でのコラボレーションは別のことですが、クリエイターにその場で素材を考え出し、変更するよう強制することはまったく別のことです。

MCUが複雑になるにつれて、マーベルのアプローチはより問題になる

ローミン氏のコメントが受け入れられたのは、コメントが投稿されてからわずか 1 か月後だったという事実が影響したとは言えません。 ジェームズ・ガン 言った he believes the number one reason why the movie industry is dying is because ' 人々は完成した脚本なしで映画を作っています。 前者 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー DCスタジオの現責任者である監督は、この発言の際に特に映画製作者を名指しはしなかったが、過去の雇用主の名は名指しした。 「私はマーベルで私の元従業員だった人たち、つまり最悪の映画を作った人たちを何人か知っています。 「怠け者で時間を割かなかった監督もいました。そして、一生懸命働いた監督もいて、最高の映画を世に出すことができなかったかもしれませんが、彼らは全力を尽くしました」とガン監督は述べ、準備が必ずしも報われるわけではないが、失敗には2種類あるという点を強調した。

マーベルにとって、すべての新しい映画や番組が画期的な成功を収めるわけではありません。しかし、もし失敗するとしたら、 制作が始まってから映画を作るための十分な準備をするために仕事に力を入れなかったり、時間を与えなかったりすることが原因ではありません 。次の大ヒット作に急いで行こうとしても、彼らは自分自身を傷つけるだけだ。映画が好まれる理由のすべて アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー そして アベンジャーズ/エンドゲーム 史上最大の映画となったのは、まさに次のような理由によるものです。 マーベルが築き上げた慎重に構築された方法 。これまでに公開された個々の映画の中には、それぞれ脚本に問題があったかもしれませんが、全体的な物語は常に焦点が絞られていて、一貫性があり、適切に計画されているように感じられました。 MCU のフェーズ 4 とフェーズ 5 についても同じことは言えません。これらのフェーズは非常に支離滅裂で行き当たりばったりに感じられ、多くのファンは、このゲームにどのような賭けや大きな対立があるのか​​疑問に思っています。 アベンジャーズ:ドゥームズデイ になることさえある。

MCU がより広く普及するにつれて、年間の劇場公開数も増え、ディズニーの番組も数多く制作されています。 全体的なストーリーの一貫性が低下した 。ありがたいことに、彼らは演劇作品を制限することで正しい方向への一歩を踏み出しました。今後 18 か月ほどで公開が予定されている映画は次のとおりです。 終末の日 そして スパイダーマン:ブランニュー・デイ 。しかし、本当に船を立て直したいのであれば、銃撃などの悲惨な決断を避ける必要がある。 終末の日 完成したスクリプトなしで。それは俳優が自分の役を適切に演じる能力と、物語とテーマの一貫性を維持する映画の能力を損ない、そのすべてが圧倒的で残念な映画につながる可能性があります。

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