「スカベンジャーズ レイン」クリエイターがエキサイティングな SF アニメーションを解説
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「スカベンジャーズ レイン」クリエイターがエキサイティングな SF アニメーションを解説

まとめ

  • スカベンジャーズ レインは、高度なカメラワークとショットの選択肢を備えた広大な映画のような範囲を提供し、地に足が着いたリズミカルな視聴体験を生み出します。
  • クリエイターは伝統的なアニメーション技術に焦点を当て、細部に注意を払い、近道を避けた結果、あらゆる面に多くの描画と思考が込められた長編品質のシリーズが誕生しました。
  • このシリーズは、キャラクターと活気に満ちた複雑な惑星との共生関係を探求しており、一部のキャラクターは流れを受け入れる一方で、他のキャラクターは抵抗し、最終的には個人の成長と理解につながります。

美しくアニメーション化された SF 叙事詩 スカベンジャーズ・レイン 本日、Max で 3 つのエピソードのストリーミング プレミアが行われ、すでに視聴者を、これまで見たことのない活気に満ちた新しい惑星での生活に引き込んでいます。共同制作者向け ジョー・ベネット そして統括ディレクター ベンジー・ブルック 、シリーズを世界に出すまでの旅は長いものでした。二人はインタビューに応じ、すべてについて話しました スカベンジャーズ・レイン 、SF が自然な故郷であること、自然界と私たちの関係、そして次に何が起こるか。

COLLIDER: このシリーズには、まさに広大な範囲とビジョンがあります。お二人がこれに取り組むことで達成したいと思っていたことは何ですか?

ベンジー・ブルック: 私たちは常に、カメラワーク、ショットの選択、演技を可能な限り高尚で映画的なものにしたいと考えていました。そして、それが番組の視聴者として私にとって効果があったと思いますし、できれば皆さんにも効果があると思いますが、何か非常に奇妙で世に出たものがあるたびに、他のすべてが非常に根拠のある素晴らしい対比を生み出すということです。それはジョーが早い段階で言った単純な言葉でした。カメラをあまり動かさず、ロックしたままにしましょう。そうすることで、シリーズ全体に本当に素晴らしいリズムが生まれます。



ええ、ジョー、あなたにもそれについて考慮してほしかったのです。

ジョー・ベネット: ご存知かと思いますが、最近のアニメーションの多くはリギングなどを使って行われていると思いますが、そのプロセスに関して言えば、私自身、その方法をまったく知りません。私はもっ​​と昔ながらの方法しか知りません。ベンジーも同じだと思います。私たちがどちらかというとインディーズ アニメーションの出身であることはご存知でしょう。物事はもう少し型破りに行われていると思います。そして、これらのアーティストや、そして私たちが一緒に仕事をした多くのアーティストも、同様のバックグラウンドを持っています。私はそれを機能の品質などと呼ぶのには抵抗がありますが、私たちは単に近道を見つける必要がないように努めただけです。それはとても大変な作業で、キーフレームとキーフレームの間にたくさんの作業があり、コンセプトからサムネイル、ボードに至るまで、たくさんの描画が必要でした。これらすべてに十分な検討と熟慮を加えることは、その大きな部分でした。

たくさん描くということですが、どのくらいの量を描くのか数値化することは可能でしょうか?

ブルック: わかりませんが、これに取り組んだアーティスト全員の間で、それを数値化する方法は実際にはありません。でも、アーティストに特定のショットの作業をどれだけ長く任せられるか、というのが常に目標だったと思います。アーティストがこのシーケンスに 2 週間費やすことにどのようなメリットがあるでしょうか?重要性の観点から、その特定のエピソードのどこに位置しますか?また、番組全体の範囲のどこに位置しますか?人々にできるだけ多くの時間を与えたいという思いは常にありました。私たちはアーティストに自分自身をプッシュしてもらうのが大好きなので、それが私たちの一般的な精神です。

ベネット:ショーのスタイルと感性がそれを可能にしたとも言えます。シンプルに見えて実際には多くの描画が必要なニュアンスや繊細さがある瞬間があります。ゆっくりと頭を向けて物思いにふける眉をひそめるキャラクターがいますが、その舞台裏はクレイジーです。それは膨大な作業であり、その多くは私たちがリソースをどこに投入するのが理にかなっているかを考えただけだったと思います。あなたが大きな感情を揺さぶる瞬間があり、ウルスラが何かに反応している場合、それはアクション シーンと同じくらいの注目と愛に値します。ショー全体を通してそれを考えるのと同じだったと思います。

Kamen in Scavengers Reign.

スカベンジャーズ・レインの仮面。

HBO Max経由の画像

感情に細心の注意を払うということは、これらの登場人物は皆、非常に個性的で複雑で欠陥のある人々です。具体的には、仮面について話したいのですが、これをどのように説明するかを曖昧にする必要がありますが、彼は非常に厄介で複雑なキャラクターです。この短編の後、彼はどのようにしてこの物語に成長したのでしょうか?

ベネット:私たちが短編からこのシリーズに本当に厳選した最大の点は、惑星そのものであり、その多層的な共生関係やすべての動植物、そこに存在するすべてのものを、短編に存在したものと同じくらい似ていて豊かなものにしようと努めていたということです。地球を構成しているようなルーブ・ゴールドバーグ・マシンと共生関係がたくさんあることを。

キャラクター自体に関しては、新たなスタートでしたし、仮面については私たちがよく話し合った人物だったと思います。 マンチェスター・バイ・ザ・シー 悲しみについて考えるための一種の北極星、そして悲しみに対処するキャラクターとして。カーメン、ネタバレしたくないのでこれについて話すときも注意しなければならないが、彼は奇妙な段階を経て、自分がどれほどめちゃくちゃだったかに気づいているようだ。それは常に惑星自体との対比であり、キャラクターがこれから踏み込む未知の領域と並行して経験する内なる混乱のようなものは、私たちがたくさん考え、たくさん遊んだものだったと思います。カーメンさんにとって、それは悲しみと後悔の段階を経ていた。

ブルック: 可能な限り最悪のセラピストと、または可能な限り最高のセラピストと。

ベネット: [笑い] そうですね。

ブルック: 私が仮面の好きなところは、彼の設定がシンプルな錬金術のようになっているところです。そして、私はただそれがそうだったと思います、ジョー、あなたはとても大きな悲しみを抱えているキャラクターをとてもうまく演じました。あなたはまだそれを知りませんが、6か月間そのポッドに閉じ込められ、その後エイリアンに遭遇します。この完璧な小さな数学方程式がすべてを動かします。そして、私は、最初に設置されたすべてのドミノが落ちる方法で倒れる必要があるという波及効果を生み出す、分かりませんが、単純な錬金術のようなキャラクターが大好きです。

ジョー、あなたが言っていたことは、この地球との共生関係についてでした。私はそれについて、それぞれの登場人物と、彼らと地球との進化する関係という観点から、よく考えていました。仮面は惑星との非常に親密だが非常に消耗的な関係から始まり、他の登場人物たちは惑星を征服するのではなく、なんとかしようと試み始めます...

ベネット: 流れに身を任せてください。

A still from Scavengers Reign.

スカベンジャーズ・レインのスチール写真。

Max経由の画像

私はそのダイナミックさと、この活気に満ちた世界の各キャラクターのさまざまな弧や旅の中でそれをどのように演じたかに興味がありました。

ベネット: 一部の登場人物は流れに身を任せ、他の登場人物は抵抗するというアイデアだったと思います。もちろん、抵抗する側には必然的に何らかの転倒があり、何らかの方法で倒されます。登場人物たちは、特にリーヴァイのように、この惑星には流れがあり、ある種の混沌のように見えるものにも、ある種の秩序が存在するというある種の地下存在があることに気づいているのだと思います。それをそのまま続けるだけで、人生がずっと楽になる可能性は十分にあります。サムのような人がいるのに、私はこの地球から完全に消え去りたいと思っています。私自身、バックパッキングに行く場合、そのほとんどはそのときの気分に左右されます。不機嫌でそこから抜け出したいと思ったら、それは悲惨なことになるでしょう。本当にひどいことになるよ。しかし、何らかの形で地球に対してある種の感謝と敬意を抱くことはできます。私たちは、これらのキャラクターの何人かがそれに同調し、目の前にある無慈悲で叫び声を上げている混乱の向こう側に何かを見るというアイデアで遊んでみたかったのです。それだけではありません。

ブルック: それは一種のガイア原理ですね。私たちが非常に重視している人間の形の知性以外にも別の形の知性があることを理解するだけです。ジョーのハイキングに関する例えは、ハイキング中に雨が降っていると、濡れて惨めになる、というようなものです。それは一つの見方です。しかし、もう一つは、これは新しい感覚だということです。

ベネット: ベンジーの言ったことに付け加えると、私はこの惑星に関するガイア理論についてよく考えていました。つまり、その上のすべてのものはある種のバクテリアであるということです。それはすべて 1 つの生命体であり、人間でさえ一種の侵入バクテリアではありますが、すべてのものの一部にすぎません。そこにあるのは地球全体の錬金術の一部にすぎません。それはまさにそのことに深く飛び込み、その観点からそれを見ようとしていたようなものだったと思います。

Two people explore a planet in Scavengers Reign

スカベンジャーズ レインで惑星を探索する 2 人

Max経由の画像

私は、皆さんがおそらくどの SF アニメーションを見たり、会話していると感じたりするかという観点から、アニメーションについて具体的な質問をしたいと思いました。しかし、SF 全般についても、私たちと自然界の関係について、非常に深くて深い質問を投げかけることになります。まず始めに、ジョー、何でこの件に参加したのですか?頭に浮かんだことはたくさん挙げることができます。 消滅 エクス・マキナ に any number of things, but what was it that you were feeling そして thinking about while working through this?

ベネット: ああ、 エクス・マキナ 、それは確かに大きかったです。そして 消滅 、 私は愛する 消滅 。私たちは番組が公開される前に開発を進めていました。でも、それが出てきたとき、私はびっくりして、これはとても良いと思った、そして スカベンジャー まさに日陰で生きているようなものになるだろう。

まあ、そういうことです。これはそれ自体が拡張的なものであり、すべてが新しい方向に構築されているので、私はあなたが何かから取り入れていると言いたいわけではありません。

ベネット: ああ、もちろん、もちろん。確かに。正直に言うと、その多くはあまりSFではないものから引っ張ってきたようなものでした。 Primitive Technology という YouTube チャンネルがあり、とても興味を持って釘付けになりました。すべてのエピソードで異なるものを構築するのは、ニュージーランドのこの男でした。それは茅葺きの小屋か何かのようなもので、彼はあらゆる段階を経てそれを建てるつもりです。ある時点で、小屋の屋根を作らなければならない場合は、各タイルを作るための窯を建てなければなりません。その過程を見ていると、ある種のカタルシスを感じるものがありました。

それで、もう一度、これらのキャラクターがルーブ・ゴールドバーグ・マシンのようなものを経験していることについて、私はたくさん考えさせられました。自然界にすでに存在する、非常に単純化されたタスクを備えた複雑な装置と同じです。それで、この種の共生関係などについて思いついて、動物のドキュメンタリーをたくさん見て、それについても考えていました。それが私の情報源のようなものでした。この作品が SF ジャンルに分類されるのはほぼデフォルトだったと思います。地球と自然そのものに重点が置かれていました。そこから多くのものが生まれていると思います。

私が観たとき、もっとSFの方向のものだとも言いました。 マグネティック・ローズ 『メモリーズ』アンソロジーに関しては、それはとても大きかったです。それは私にとって本当に大きなことでした。それがどの程度の品質だったのかを考えただけではわかりません。それから、とても成熟していて大人っぽい感じの曲調をやりました。これらのキャラクターに与えることができる次元について考えてみます。本当に興奮しました。のような明白なものがたくさんあったと思います 車軸 そして ファンタスティックプラネット 、それらによく似ています。ベンジーと私、そして多くのアーティストが好きなもの、つまり私たちが聴いて育ったものだけです。無意識のうちにそれはいつもそこにあって、あなたはそれについて考えているのだと思います。

しかし、アニメーションというよりは実写映画からも多くの影響を受けました。育て続けた 最後のモヒカン族 とても違う種類のものであることはわかっていますが、感情的な瞬間がありました。私はただ、これ、これが大好きだ、という感じでした。そういうレベルまで到達したいです。また、テレンス・マリックの映画を見て、さまざまな生き物や有機体を作成し、生態系を作成しましたが、これに関するマジックアワーはどのようなものになるでしょうか?の 天国の日々 一種のマジックアワー。それの自分なりのバージョンを考え出すような感じです。

A still from Scavengers Reign.

スカベンジャーズ・レインのスチール写真。

Max経由の画像

それからそれをあなたに伝えたかったのです、ベンジー、ジョーが言っていたことは実写からも絵を描くということで、人々はアニメーションをジャンルとして遠ざけているように感じますが、あなたは明らかにこれらすべてからより深いテーマやアイデアを取り入れています。この番組に対して私がよく見た反応は、「なぜこのようなアニメーションがもっとないの?」というものだった。なぜ、このような、より深く、より成熟した、万人向けのショーが存在しないのでしょうか?

ブルック:新しい動きがあると思います。私たちはこれを実現しようとする運動の一部にすぎないと思います。しかし、それは次のようなことを取り戻しています パーフェクトブルー 私にとって。今敏監督は実写映画監督が影響を受けたことをやっていた。アロノフスキーは基本的に今敏を何度も何度も繰り返します。私たちもぜひその会話に参加したいと思っています。それは作品を映画製作として扱い、小説的に考え、テーマ的に考えているだけで、陰影などを投げかけるつもりはありませんが、多くのアニメーションは比喩やテクニックを取り入れて再利用し、キャラクターを再利用してレゴシステムのようなものを構築するようなもので、映画を作るのと同じように心理学に飛び込み、それについて可能な限り考えるというものではありません。ジョーが言っているように、これはあらゆる映画の参考資料から描かれていますが、人生から描かれているので、アニメーターたちと仕事をしている間、私たちは人生についてよく話しました。そして小説も。作っている間、イシグロ本をたくさん読んでいました。 クララと太陽 悲しみと死、そして AI の扱いについて、私はよく考えていました。また の Remains of the Day, もう一つのイシグロ本。自然ドキュメンタリーについてのジョーの考え、そしてそれを正義として扱う自然界と私たちの関係についての考え、フリーフォールの世界で人間であるのはどのような感じですか?アニメーターたちと精神的なレベルで協力して、そのようにアプローチすると、プロセスから多くの興味深いことが生まれます。

どれだけ話すことが許されても、皆さん全員が将来的に潜在的に探求したいことについての計画はありますか?

ベネット: つまり、確かに。そして、かなりの計画を立てました。結局のところ、現時点では、ストーリーを続けたいかどうかは視聴者次第です。でも、確かに私たちはそれについてたくさん考えました。

の first three episodes of スカベンジャーズ・レイン 現在Maxでストリーミング中です 。 11月9日まで毎週3つのエピソードが公開される。

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