1984年、モスクワのコンピュータープログラマーは、 アレクセイ・パジトノフ 、間もなく世界で最も象徴的なパズル ゲームの 1 つとなるゲームを作成しました。 ~との仕事上の関係 ハンク・ロジャース 当時のソフトウェア会社の社長だった彼は、任天堂とのライセンス契約により、この単なる天才的なゲームが急速に大衆に普及するのを目にすることになるでしょう。ほぼ40年後、二人は製作総指揮を務めることになる。 ジョン・S・ベアード の長編映画主演 タロン・エガートン 、適切なタイトルの テトリス 、このゲームの権利をソ連からどのように取り戻したのかという信じられないような信じられない物語が語られています。ワールドプレミアの前に、映画で描かれているパジトノフ ニキータ・エフレモフ そしてロジャース(エガートン)はバーゲルホイザー社とチャットするために座った スティーブ・ワイントローブ .
会話の中で、彼らは私たちにその方法を教えてくれました。 テトリス 現在、Apple TV でストリーミング視聴できるようになりましたが、大画面で見るのは感動的で感動的な体験でした。ロジャースの言うところの「ステロイドを使ったスリラー」に彼らの 1 年半の人生が凝縮されているのを見るのは、どれほど印象的だったかということです。彼らはテトリスのお気に入りのプレイ方法や、到達したレベルについて話してくれます。そしてパジトノフは自分のゲームのどれが本当に誇りに思っているかを明らかにします。二人は、来たるゲームの 40 周年に向けた計画をほのめかし、ビデオゲーム開発業界が 80 年代の初期からどのように変化したか、そして当時彼らが行ったことは現在では考えられないことであることを共有し、テトリスの遺産が何十年も続く理由の心理に触れています。
詳細については上のプレーヤーで確認するか、以下の会話全文を読むことができます。この映画についてさらに詳しく知りたい方は、こちらをご覧ください ロス・ボナイム の レビュー それはこのワイルドな伝記映画を約束する...真実は小説よりも奇なりであることを証明しています。
コライダー: 皆さんと話すのは本当にスリルがあると言いたいだけです。明らかに、地球上の他の人々と同じように、私はテトリスが大好きです。この映画はとてもよくできていると思ったので、皆さんとお話しできて本当にうれしいです。最初の質問が最も重要になると思います。お二人に興味があるのですが、テトリスでは実際にゲームボーイでどのレベルまで到達できますか?
アレクセイ・パジトノフ: ああ、分かった。後ろにテトリス アイテムはありません。
タロン・エガートン for テトリス
Apple TV経由の画像彼らは私にそんなことはできないと言った。
パジトノフ: [笑い] ああ、なるほど。で、ロケット発射はゲームボーイ版で一度見ました。
ヘンク・ロジャース: シャトルのことですか?シャトルは最後です –
パジトノフ: シャトル、そうだね。一度やりました。はい、それが私のゲームボーイのレベルです。
ロジャース: シャトルはいつでも好きなときに出すことができます。
私はできません。テトリスは、あらゆるコンソール、モバイル、あらゆる形式でリリースされています。任天堂でもアーケードでも、プレイしてみたいお気に入りのバージョンはありますか?
パジトノフ: 私の個人的な好みは常にコンピューターです。私はこれらのボタンが好きです。なぜなら、ゲームの開発やデバッグ中によくプレイし、ゲーム人生の最初の 5 年間はコンピューターに関連していたからです。したがって、私が好むインターフェイスの種類はコンピューターです。私はどのコンピューター版も好きです。あなたはどうですか?
ロジャース: ええ、ご存知のように、私はゲームボーイ版が好きです、それは一種の古典的なテトリスです - になった 古典的なテトリス。テトリスの歴史を振り返ると、これが最初のテトリスだと思われがちですが、実際にはそれ以前にもたくさんのテトリスがありました。やっぱりゲームボーイはいいですね。
私自身がゲームに携わることはめったにありません。ある時期、テトリスを他の企業にライセンス提供していた時期があり、「これがテトリスだ」という例を作りたかったのです。それを打ち負かしてください。それで、テトリスゾーンというバージョンを作成しましたが、これは単なる社内製品だったのでリリースされませんでした。他のライセンシーに見せるためだったので、自分のアイデアをたくさん出すことができました。その時が初めて T-Spin を作ったと思います。
パジトノフ: そうですね、でもそれは個人的な長期的な遊びです。ゲーム体験に関する限り、私はテトリス 99 にとても興奮しています。これは、ある種の感傷的な要素にとっては、本当に素晴らしい体験です。
ロジャース: テトリスの最もクリエイティブなバージョンだと思います。ご存知のとおり、彼はゲームプレイについて話しています。もちろんそれは重要ですが、マルチメディアの天才によって作られたテトリス エフェクト、テトリス エフェクトがあります。それがVRテトリスです。どこでリリースされたか分かりませんが、どこでもリリースされているはずです。
パジトノフ: はい、コンピューターで再生しました。
ロジャース: PlayStation でですよね?元々はプレイステーション。
パジトノフ: それはプレイステーションでもありますが、私の経験はコンピューター上であったことを覚えています。ともかく。
タロン・エガートン as ハンク・ロジャース with ニキータ・エフレモフ as Aleksei Pajitnov in テトリス
Apple TV経由の画像Alexey、あなたはテトリス以外にも多くのゲームを作成しました。誰かがあなたが作った他の作品をプレイしたことがない場合、チェックすべきだと思う他の 1 つまたは 2 つのゲームは何ですか?
パジトノフ: そうですね、現在利用できるかどうかはわかりませんが、私が本当に誇りに思っているゲームは Pandora's Box です。これは私がマイクロソフトで働いていたときに思いついた大きなタイトルです。私はパズルの精神を世界に持ち込もうとし、心の中で新しいタイプのパズル、つまりビジュアル パズルを発明しました。このタイトルではそれを特に強調しており、非常に良いタイトルでした。
残念ながら、ほぼ予定より早くなってしまいました。私のタイトルはすべて、当時の本来のものよりも少し独創的であるため、ゲームを思いついたときはそれほど大きな反響は見られませんでした。私のゲームが最初のリリースから 5 年、6 年、7 年後に盗まれているのを目にします。それが私のキャリアのほとんどで起こっていることです(笑)。
つまり、パンドラの箱は重要なアイテムなのです。 Hexic は非常に優れたゲームであり、最高の実現というわけではありませんが、ゲーム自体の中に大きな意味があります。これは、宝石をちりばめたメカニズムに関する私のビジョンのようなもので、このように表現します。
ぜひ映画の中に飛び込んでみたいです。初めてスクリーンでこの作品を観たお二人がどう感じたのか想像もつきません。それで、あの劇場に座って鑑賞するのがどんな感じだったのか知りたいです。
ロジャース:そうですね、私は映画の中で何度か泣いたのを覚えています。私はなかなか泣かないのですが、感動しましたね。妻が娘を連れて帰ってきて、歌わなければならない場面がありましたが?いやあ、とても感動的でした。そう、あのシーンではどうして泣かずにいられないのでしょう?
しかし、私はその映画に衝撃を受けました。それは映画です!それはドキュメンタリーではありません、映画です。これは物語であり、ステロイドを増量したスリラーと呼びたいかもしれませんが、何と呼んでも、これは映画です。それは本物の映画です。
パジトノフ: はい、そして私は自分のゲームをとても誇りに思っています。これはテトリスについての映画であり、テトリスが私のゲームのビジネス上の最も重要な要素を奪ったという事実は、私にとってとても感動的です。それで、ついに、ついに、ほんの少しの時間しかかからない非常に小さな種類のものが、今ではスクリーン上に登場し、大きな文化になっています。それは私にとって誇りです。
ニキータ・エフレモフ and タロン・エガートン in テトリス
Apple TV経由の画像この映画を観た観客は、ハリウッドのようなごっこ遊びだと思うかもしれないが、実際には本当に起こったことは何だと思いますか?
ロジャース: ご存知のように、生きている間に自分の人生について映画を作られた人は多くないと思います。つまり、映画の中で起こった出来事はありましたが、彼らは芸術的ライセンスを取得していましたが、同等のことを映画に収めることができなかった出来事もありました。そこで、彼らがやったのは、私の人生の1年半を2時間に詰め込み、要点を伝えたことです。そして、彼らはそれを見事にやり遂げたと思います。
そうですね、人々が気づかないと思うことの 1 つは、ロバート・マクスウェルのような状況です。私は彼がこのすべてにどれほど関わっていたのか全く知りませんでした、そして私はただショックを受けました。私がとても驚いたことの 1 つは、ELORG がゲームのライセンスを 10 年間しか与えていないということです。ちょっと興味があるのですが、どうやってこれを実現したのですか?もっと多くの企業が「10年以上は欲しい」と要望していたと思います。
ロジャース: そうですね、業界では 10 年以上続くスプレッドシートを持っている人は誰もいません。そんな遠い未来のことを考える人は誰もいません。それで、私たちがそこに座っているとき、任天堂も部屋にいて、私も部屋にいて、アレクセイも部屋にいます-そして私たちは全員で交渉しており、彼らはAtari、Atariのゲームで大喧嘩することになります。彼らは著者に所有権を遡る必要があり、アレクセイに遡ってこの文書を作成し、10 年間かけて作成しました。だって、10年後にそれが問題になるとは誰も思っていなかったからです。ご存知のように、彼らはそれまでにそれがなくなるだろうと思っていました。それがさらに長く続くことや、その後さらに成長することさえ誰も理解していませんでした。そうです、私たちはその点ではかなり幸運でした。
それで、95年に権利が返還されました。 ELORGとは1年ほど大喧嘩をしましたが、最終的に和解してテトリスカンパニーを作りました。
テトリス映画
確かに、一般的に言えば、10 年後もプレイされているゲームは非常に非常に少数であることは事実です。あなたは何か特別なものでなければなりません。
ロジャース: はい。
パジトノフ: それで、なぜだろう?つまり、ゲームは非常にソフトウェア製品ですが、それでも非常に心理的なものです。ソフトウェアとハードウェアは変化しますが、私たちのブランドは変わりません。そして、あなたに多くの喜びをもたらすものは、あなたや他の人々にもそれをもたらし続けます。だから、テトリスは本当に良いゲームなので、私は決してテトリスがなくなるとは思わないのです。なぜ元に戻らないのか…?
本当に素晴らしいゲームがなぜすでにいくつか存在しなくなってしまったのか、私にとってはいまだに大きな謎です。つまり、彼らは戻ってくると確信しています。
聞いてください。お二人と話す準備をしていたときに、テトリスの Web サイトにアクセスしたところ、そのゲームがホームページに掲載されていたと言う以外に答えがありません。それからプレイを開始すると、気が付けば 20 分間そこに座ってゲームをプレイしていることになります。でも実際、来年はゲームの 40 周年だと思うんですが、何か特別なことを計画しているかどうか知りたかったのです。
パジトノフ: そうですね、私たちはこのブランドに一生懸命取り組んでいくつもりです、そしておそらく良いバージョン、つまり更新されたバージョンがいくつかのプラットフォームでリリースされるでしょう。
ロジャース: そうですね、娘のマヤが今は運営を担当していて、きっと一生懸命料理をしていると思います。ご存知のとおり、私はビジネス上の目的から手を引いたようです。彼女は私よりも賢いので、自分が何をしているのかを知っています。そして、来年は本当に素晴らしいことが起こると確信しています。
タロン・エガートン as ハンク・ロジャース in テトリス
Apple TV経由の画像ヘンク、あなたは状況に応じて自分の考えを伝えることができることで知られています。興味があるのですが、あなたが自分で話したり抜けたりした中で、いまだに自分がやったことが信じられないような状況は何ですか?
ロジャース: なんと、まあ、映画はそういうものです。他の状況は何ですか?山内(宏)さんとの初対面。山内が囲碁を打つという記事を妻が読んだ後、私は任天堂に行き、30分ほどで出版社になれるよう自分に言い聞かせました。それは、うーん…すごい。
しかし当時、これは 80 年代だったと思いますが、ビデオゲーム業界は現在とはまったく異なる世界だったに違いありません。それは市場全体の初期段階でした。
ロジャース: そうですね、歴史を考えると、私はロールプレイング ゲームを自分で書いて最初の会社を設立し、すべてのグラフィックスを作成し、すべてのストーリーを作成し、すべてのプログラミングを行い、すべてのマーケティングを行い、すべての販売を行いました。つまり、私はほとんどすべてのことをやりましたし、当時はあなたもそれができました。今では、同じようなことを、100 人以上のチームで行うようなものです。それは考えられないことです。
でも、振り返ってみると、とても刺激的な時間でした。その業界に携わるすべての人にとって、それは新しい領域でした。
タロン・エガートン as ハンク・ロジャース in テトリス
Apple TV経由の画像アレクセイ、最初の印税小切手を受け取るまでにはしばらく時間がかかりました。ただ知りたいのですが、このゲームを作ってようやくお金をもらったときはどんな感じでしたか、また、やっとお金が買えるようになったときに自分で買ったプレゼントは何でしたか?
パジトノフ: そうですね、支払いへの移行についてはほとんど覚えていませんでした。なぜなら、当時テトリスが私にもたらしてくれたのは、ある種の認識だったからです。当時、私は他にもたくさんのタイトルを持っていたので、他のタイトルの支払いを受け取るようになり、テトリスの支払いはこれらすべてに組み込まれていました。つまり、テトリスは、最初のステップでの栄光と、2 番目のステップでの資金によって私を幸せにし、成功させました。
ロジャース: 最初に買ったものは何でしたか、もう十分だ、お金が入ってくる、何か買える、みたいな。彼はあまり物を買わないんです。服、いいえ、服を買うために彼の腕をひねらなければなりませんでした。
パジトノフ: はい、そうです。今年は非常に成功した年だったので、ついに自分用に時計を買おうとしたことを覚えています。値段も気にせず、本当に気に入ったものを買おうと決めました。信じられないかもしれませんが、100ドルの時計を買いました(笑)。ですから、私はあまりお金の使い方が上手ではないので、このように言います。
テトリス Apple TV でストリーミングできます。以下のエガートンへのインタビューをご覧ください。